2009年12月29日

Call of Duty

久違了的COD玩起來還是一樣維持他一貫的傳統,以故事劇情為主軸引出整個遊戲,所以如果你認真的看他的過場動畫會發覺他的故事有點那麼的像好萊屋式手法。特別是COD6真相總不是那麼那麼輕易的浮現,計畫總是生變,每次都會有直升機要來拯救但就是會被RPG打下來,然後又要孤軍奮戰一下。這次多了超多高科技武器玩起來特別爽,紅外光瞄準鏡、心跳偵測、無人駕駛飛機、而且每把槍都一定會配紅點瞄準,這次的武器也特別多元。FN2000、TAR21、SCAR-H、WA2000...而且這次可以一次背兩把步槍,這也太神奇了,背一把.50Barette還可以順便背一把M4+M203...但這是劇情似乎特別短,每次都是這樣很想破關但又不想要結局。

1 則留言:

spm436 提到...

之前在玩,我總是害怕下一關就是結局的那天,所以玩得特別慢。我也覺得故事很短,不過後來想想,會不會其實是太好玩,讓我們總是意猶未盡呢?(因為也覺得四代很短)

我只能說COD在我心目中,真的還沒有其他第一人稱射擊可以超越。單關任務也很好玩!我後來破解區域連線,整個兩個人合作無間超爽!